Juegos de Guerra como Apoyo a la Gestión Estratégica de la Ciberdefensa en Colombia: Revisión Sistemática de Literatura
Palabras clave:
Bibliometría, juegos de guerra, gamificación, ciberdefensa, simulaciónResumen
El presente artículo tiene como objetivo evidenciar la importancia de los juegos de guerra en la gestión de la ciberdefensa y la ciberseguridad, mediante el uso de herramientas didácticas (aprender jugando) y ambientes seguros que permitan realizar pruebas en todos los niveles de la gobernanza cibernética, generando insumos para la toma de decisiones y así tener un panorama más amplio del entorno en el ciberespacio. Para lo anterior se establecieron dos fases, la primera trató de una revisión sistemática de la literatura sobre los juegos de guerra en ciberseguridad y ciberdefensa, utilizando un análisis bibliométrico para determinar la producción científica y tendencias de la temática, dando como resultado que las investigaciones en temas de ciberdefensa y ciberseguridad vienen en aumento, principalmente en simulación y gamificación enfocada a la ciberdefensa. Sin embargo, la producción es baja y no es posible identificar una tendencia clara de metodologías. En la segunda fase se caracterizaron los principales juegos de guerra en ciberdefensa que son juegos de mesa y juegos de roles. Finalmente, se concluye que los juegos de guerra son parte clave en el análisis de escenarios operacionales de ciberdefensa, sin embargo, la producción científica es poca alrededor del tema, lo que genera mayores oportunidades de investigación en este tema.
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